jeudi 27 mai 2010

Animaux animés



Avec pas mal de retard, voilà la dernière animatique réalisée, mettant en scène la marche de différents types d'animaux.
Reste à animer sommairement, ce qui prendra un bon week end, avec la somme de boulot qui s'accumule... Manque de sommeil et déprime à prévoir.

dimanche 16 mai 2010

Miss England


Nouvelle BD, dont vous aviez déjà vu le story board... Il s'agit de l'adaptation d'un article de journal paru dans le Courrier International. Donc oui, c'est bien une histoire vraie...
Evidemment, j'ai pris des libertés narratives mais les faits sont là.







lundi 10 mai 2010

Dame grenouille



Dessin d'objet: Illustration de "Dame grenouille", texte de Bénédicte Laferté
Trois illustrations couleur à réaliser à partir d'un texte pour enfants racontant le voyage de Dame grenouille. Chacune correspond à un passage et une mise en scène plus ou moins imposée. Chacune fait 20/20 cm.
Aquarelle pour la première, le départ en vacances. On représente la quantité faramineuse de bagages et la particularité de la pétrolette de la grenouille, qui doit être une FILLE (donc présence de cils obligatoire).
Gouache et aquarelle pour l'horreur qui suit, qui m'a pourtant pris beaucoup de temps malgré le piètre résultat. On insiste sur la longueur du trajet, la diversité des "paysages" traversés et la (je cite) chaleur de midi. Hem hem. Il parait que la mienne ressemble à un paysage dévasté par une catastrophe nucléaire, et doit donc représenter mon humeur au moment de sa réalisation.
La dernière, entièrement à la gouache, illustre la fin de l'histoire, quand le panda raconte des histoires sur ses voyages aux autres protagonistes. On devait évoquer le récit par des "formes" dans le ciel, façon parc à sons, j'ai essayé quelque chose d'un peu différent...

On s'accroche et on tient le choc malgré le manque de sommeil, il reste le graphisme et la BD à terminer, les deux en deux jours! La colo de la BD est bien entamée mais il reste encore beaucoup à faire... A suivre donc, d'ici peu, les délais l'imposent.

dimanche 9 mai 2010

Petrus ven Sihil


Un autre personnage du Vent-Soupir, que j'avais dessiné il y a quelque temps et que voilà encré.

Nom: Petrus ven Sihil
Age: 22 ans
Profession: Noble, rentier
Nationalité: Pandori
Caractère: Arrogant et immature, ce descendant d'une des familles les plus fortunées du royaume se croit tout permis. Tout, y compris convoiter le pouvoir, et la princesse dont l'union permettrait de gagner le trône.

vendredi 7 mai 2010

Hakim Hervitch

Nom: Hakim Hervitch
Age: 24 ans
Profession: Marchand d'armes
Nationalité: Afardi
Caractère: Manipulateur, beau parleur et soucieux de son apparence, Hakim est prêt à tout pour de l'argent. Derrière ses plaisanteries et son assurance se cache un individu sournois et égoïste.


Voilà un moment que je repense au projet du Vent-Soupir, le plus ancien de mes scénarios de BD. Il est en cours de dépoussiérage dans un coin de ma tête. Au programme: moins de clichés, une trame plus resserrée et efficace.




samedi 1 mai 2010

Mon petit Médor





Voilà enfin le gros travail de dessin animé, l'animatique, qui succède au story board que j'avais fait pendant les vacances. Il s'agissait d'un projet de court métrage d'une minute dont le scénario mettait en scène d'une personne recherchant son chien perdu, avec une chute devant produire la surprise du spectateur. L'animation elle même ne sera pas réalisée, on s'arrête à l'étape de l'animatique.
Mais qu'est ce qu'une animatique? Une sorte de prévisualisation de ce que donnera le film, en terme de mise en scène et de durée. Pour cela, on dessine en suivant le story board des layouts, les différentes couches du dessin animé: décors, personnages, et cadres servant à situer les cadrages des travelings. Puis on superpose tout cela et on le monte en suivant les durées finales de l'animation, avec -normalement- la bande son, les voix...
Une fois de plus pressée par le temps, j'ai -relativement- soigné les décors principaux, fait les autres en plus petit et moins détaillé, et repris certains dessins du story board au lieu de refaire tous les layout personnages. Ca s'est avéré une perte de temps au final puisque faire coïncider tout ça sous photoshop m'a pris une nuit, pour un travail moins intéressant et un résultat moins concluant que si j'avais redessiné à l'échelle, en transparence.
La solution la plus économe et efficace aurait bien sûr été de tout faire sous photoshop, avec les calques... J'y penserais, la prochaine fois!

Petits soucis de rythme au début, il manque des dessins je pense. Les décors souffrent de soucis de perspective, mais m'ont appris pas mal de choses, c'est quasiment la première fois que je bosse sur un décor en temps que tel...

Un arbre dans la campagne

Illustration d'un arbre dans un contexte champêtre, à la gouache, sur format demi-raisin. J'ai réuni des documentations diverses pour faire le décor. Je suis moyennement satisfaite du résultat, souffrant de mon imprécision habituelle. Dessiner feuille par feuille ou herbe par herbe n'est pas dans ma nature, et pourtant, c'est ça l'étude documentaire. Jusqu'alors je croyais qu'il fallait partir du général au particulier, donc définir les grandes masses et les valeurs avant de mettre les détails, mais c'était une erreur. A la gouache, plus on passe de couches, plus il est difficile d'être précis, et au bout d'un moment les couleurs du dessous remontent pour faire une bouillasse grisâtre... Par conséquent, il faut tout de suite attaquer dans le détail, en tentant d'atteindre un rendu finalisée surface par surface. Chose que je n'ai donc toujours pas faite, ayant dû finir rapidement et dans un état de fatigue cette illustration, qui a succédé au parc à son.
Qui plus est, j'ai toujours du mal à prévoir assez de couleur, cette anticipation permettant de bien contrôler dégradés et autres effets...
Après, je ne suis pas mécontente de cette peinture, loin de là, simplement elle est plus proche de ce que je fais d'instinct que de ce que je cherche à apprendre. Elle m'aura malgré tout occupée une bonne dizaine d'heures...
La photo ne lui rend pas hommage, prise dans les mêmes conditions que le parc à son. Il y a pas mal de nuances qui ont sauté, en particulier dans l'ombre de l'arbre.

La parc à son

Voilà le fameux dessin d'objet qui m'a occupé durant de longues, longues heures...
Il s'agit d'une illustration couleur, format raisin, sur le thème d'un parc d'attraction dont le but serait de produire des sons. Les machines-jeux sont faites de parties d'instruments de musique et sont actionnées mécaniquement par les visiteurs. La représentation graphique du son - couleur, motifs, rythmes - demande un traitement particulier.
J'ai associé -suivant les consignes- une couleur à chaque machine et essayé de représenter les sons et leur propagation par différents types de motifs, piochés sur d'ancestraux vases chinois et des tissus traditionnels boliviens... Le décor est à la gouache -cela a pris un temps...- et les sons à l'aquarelle, pour marquer leur nature immatérielle. C'est sans doute le dessin d'objet que j'ai le plus travaillé depuis le début de l'année... Pas très personnel, la matière étant des plus directives, mais j'aime beaucoup travailler dans des couleurs vives... La photo a été prise en vitesse le soir précédent le rendu, avec une mauvaise lumière, j'ai tenté d'arranger ça par photoshop mais ça reste assez éloigné de l'original. J'en reprendrais une meilleure après le rendu.Justifier